indienova.com/groups/post/92524
我给这部作品的评价自然是正面的,但还是有几个我认为是缺陷的地方值得拿来谈谈。……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……在战斗的环节中,由于主角超高的高机动,第一次就玩困难的我,也没有在游戏的战斗环节感受到挑战性,说是困难充其量也只是怪物的血增加还有伤害变高而已
indienova.com/steam/game/1137160
命中率和暴击率也较剑法高;弓箭技艺攻击范围大,属于超远程攻击,且暴击率高,但使用的武将往往防御很低;……如曹仁自带的铁壁技能在战斗中被触发时可以抵消敌人一半的攻击伤害,郭嘉带的吸星技能可以把攻击伤害转换为自身的体力,曹操自带的先发制人技能在战斗中可以先于敌人的攻击发动反击……,诸葛亮自带的七星决技能可以每回合回复体力,荀彧的北斗阵法技能可以增加一定范围内我军的攻击和防御力,等等
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/game/little-bear
前往法国、意大利、摩洛哥、泰国、美国与日本等地,除掉位高权重、声名显赫的目标。……◎ 在高自由度的经典杀手式关卡中,用何种手段完成任务完全由你决定 ◎ 100小时以上的游戏时间将挑战所有刺客的暗杀创意
indienova.com/steam/game/2150630
以乐高星球大战的风格庆祝假日,为那些耳熟能详的角色换上沙滩装。啊,假期怎能少了冲锋队员和钛战机。……以乐高星球大战的风格庆祝假日,为那些耳熟能详的角色换上沙滩装
indienova.com/steam/game/2309730
■戦略性を高める「混合ターン制」、「シフトチェンジ」 本作の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン制」システムを採用しています。……早期アクセス版では、全体の1/3にあたる「第一部:叢雲同盟」のシナリオを収録予定です
indienova.com/steam/game/961510
魔理沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/steam/game/1300920
宝石及灵物等,组建强大的战队;独有的城镇玩法允许玩家自由支配居民的生产活动,无论是锻造灵器、捕获灵物、凝化宝石还是采集盈利……宝石及灵物等,组建强大的战队;独有的城镇玩法允许玩家自由支配居民的生产活动,无论是锻造灵器、捕获灵物、凝化宝石还是采集盈利……高自由度的城镇玩法,玩家可以在工作台放置不同种类的居民进行城镇运作
版本:Early Access
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